1、《乐高侏罗纪世界》为乐高系列最新作品,游戏中玩家可以在游戏中体验并重温所有四部《侏罗纪》系列电影,让玩家充分享受游戏的乐趣。

2、游戏好玩吗?下面为大家带来上手图文评测,一起来看看吧。


【资料图】

3、 本作玩法和画面表达一直以来都保持着自身独有的特色,该系列的竞争力和吸引力主要在于乐高玩具的高人气度和同名电影的热度,Travellers Tales工作室作为乐高游戏系列的主要开发商,在这几年里已经先后开发了近20款系列作品了,而最近一部便是本月12号发售的《乐高: 侏罗纪世界》,也是我们今天评测的主角。

4、 作为和电影《侏罗纪世界》同步上市的授权游戏,本作很好地还原了四部侏罗纪电影中的场景、道具以及部分人物,当然是用乐高特有的表现方式。

5、 该作的剧情循着《侏罗纪公园》《侏罗纪公园2:失落的世界》《侏罗纪公园3》以及刚上映的《侏罗纪世界》而来。

6、游戏开头侏罗纪公园的大门开启的那一刻,一个科技先进的恐龙世界展现在眼前,同时也预示着人类“NO ZUO NO DIE”旅程的开启,没看过该系列影片的玩家可以在游戏中体验并重温该系列电影。

7、 不过和电影风格不同的是,TT工作室改编的乐高游戏往往会在情节气氛上与原著有比较大的差异。

8、乐高游戏的受众人群年龄较小(PEGI评级7+),游戏中的对话风格会比较风趣幽默,甚至很多恶搞的成分,当然这类风格也已经是乐高游戏的一个象征性标志了。

9、 这次《乐高: 侏罗纪世界》仍是第三视角的动作冒险类型,但视角基本是固定的(除了驾驶载具时),游戏过程中,很多即时过场动画的镜头切换十分到位,有电影的剪辑视感。

10、游戏的画面风格想必也不需要多介绍了,场景中的人物、道具、和其他生物都是浓浓的乐高玩具模型的风格,和建筑场景形成了鲜明的对比。

11、 ​ 实际的场景中还运用了大量地景深效果,不过由于画面过于卡通化,这种特效的美感比较一般,而且大量的静态场景也时刻在提示我们这不是“次世代”级的画面效果。

12、 游戏画面上很大一个亮点就是物体的解体和再组合,每个场景内都有大量可以破坏/互动的东西,物品道具被撞碎的一刹那会分解成一块一块的乐高积木散落一地,而特殊的任务道具还可以被一块块拼凑起来组成一个完整的物体,玩乐高的朋友看了这类情景一定特别有Feel,而且爆积木的手感也十分赞。

13、 游戏的剧情地图由一个个小大小不一的场景组合而成,并非大规模的无缝设计,由于大部分元素被“乐高”化之后,画面的精度和细节很难直观地展现出来。

14、但从截图上来看,除了模型的贴图和抗锯齿质量较差外,其他如阴影、特效和光源都表现地很到位,特别是人物模型身上的反光,时时刻刻在告诉我们,这是乐高玩具哦~快去买一套哦~ 不过这部《乐高: 侏罗纪世界》的音效制作稍稍有些问题,虽然没有明显的缺陷,但游戏里的配音和BGM实在不怎么样。

15、相比电影的精彩表现,游戏中的人物配音质量很一般,不但切换的连贯性不佳,而且也没什么感情和语境语气,偏偏游戏中的对话戏份又很多,所以这部分很掉印象分;背景音乐也好不到哪去,BGM的切换较为生硬,这种以电影改编的游戏,视听效果的重要性不比游戏性低,如果说本作的画面表现还算可以的话,那么听觉上的体验就没那么出色了。

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